一半模型定理解析:梯形与平行四边形的几何奥秘V-Ray异常解决攻略:3Dmax渲染难题解答

一半模型定理定义

半图案是等面积变换图案的延伸,常见于梯形和平行四边形。
大致意思是取一个点,将它与另外四个边连接起来,形成一个三角形,这个三角形是整个图形的一半。
例如,梯形是四边形,所以梯形具有四边形所具有的表面性质。
然而,梯形的一组底边也是平行的,并且在两腰部中点的连线上随机选取它还具有以下性质,所得图形在梯形外有阴影。

为什么我的3dmax渲染不了图,一渲染就出现一个V-Ray exception这个窗口

v-rayException(渲染错误)VRay 异常(内存不足)。

右键桌面上的“计算机”,选择“属性”

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高级系统设置》》高级》《性能设置》

3.《性能选项》》更改 高级”

4、系统盘选择“无分页文件”,点击“设置”,其他盘选择“自定义大小”和“最大值”,设置为10,000,然后点击“设置”“确定”